Etykiety
Elementarz Odkrywców klasa 3 zeszyt ćwiczeń Informatyka EDYCJA 2025
Wystaw opinię o produkcie
„Nowa Informatyka" do klasy 3, dostępna także jako aplikacja online, gwarantuje najwyższy poziom nauczania i pełną realizację zapisów podstawy programowej. Zadania i filmy instruktażowe pomagają zdobyć wprawę w korzystaniu z podstawowych programów kompute...
Koszty dostawy wybranego produktu
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Kod produktu: 9788326751639
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest BEGINS GROUP SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Opis
Cechy produktu
Koszty dostawy
Opinie
Produkty powiązane
„Nowa Informatyka" do klasy 3, dostępna także jako aplikacja online, gwarantuje najwyższy poziom nauczania i pełną realizację zapisów podstawy programowej. Zadania i filmy instruktażowe pomagają zdobyć wprawę w korzystaniu z podstawowych programów komputerowych (Paint, Word, PowerPoint) oraz uczą rozwiązywania problemów. Liczne gry rozwijają kreatywne myślenie oraz wspierają pracę zespołową. Nowa Informatyka: Rozwija spostrzegawczość, szybkość i refleks, kształtując umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów za pomocą programów komputerowych. Ułatwia zrozumienie istotnych zagadnień informatycznych oraz uczy obsługi podstawowych programów komputerowych (Word, Paint, PowerPoint) dzięki zrozumiałym – krok po kroku – opisom, zdjęciom, zrzutom ekranowym i tutorialom. Uczy programowania poprzez zabawę – gry zawarte w aplikacji intuicyjnie rozwijają umiejętność kodowania, logicznego myślenia i dążenia do celu, kształtują cierpliwość i myślenie przyczynowo-skutkowe. Rozwija umiejętność myślenia algorytmicznego z wykorzystaniem programu Scratch. Aplikacja skorelowana z zeszytem ćwiczeń pozwala na samodzielną pracę dzięki poleceniom w formie tekstu czytanego przez lektora oraz różnorodnym informacjom zwrotnym na każdym etapie gry i rozwiązywania zadania. W NEONie także Mapy Przygód z grami z programowania, dodatkowe tutoriale i ćwiczenia.
Parametry:
- Autor: Michał Kęska
- EAN: 9788326751639
- Strony: 40
- Okładka: Miękka
Producent odpowiedzialny:
Nowa Era Sp.z o.o.
Aleje Jerozolimskie 146 D
02-305 Warszawa
PL
nowaera@nowaera.pl
Osoba odpowiedzialna w UE:
Nowa Era Sp.z o.o.
Aleje Jerozolimskie 146 D
02-305 Warszawa
PL
nowaera@nowaera.pl
Szczegóły
- Autor Michał Kęska
- EAN 9788326751639
- Strony 40
- Okładka Miękka
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.
Wystaw opinię o produkcie
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.